#include "stdafx.h"
#include "OS.h"

bool OS::IsKeyDown(int aVK)
{
	return 0x8000 & GetKeyState( aVK );
}

POINT OS::GetMousePos()
{
	POINT pos;
	ZeroMemory(&pos, sizeof(pos));
	::GetCursorPos(&pos);
	::ScreenToClient(::GetActiveWindow(), &pos);	
	return pos;
}